刻子与顺子要分清
碰碰胡要求整手牌都是刻子或杠,只要有一组顺子就不成立,哪怕另外三组全是刻子也只能按平胡处理。
结构判定表中倍数指相对底分的倍数,未含庄家加成与自摸附加。开房结算前先确认房间选用的倍数表版本,同一番型在部分版本里会高一档或低一档。
| 番型 | 常见倍数 | 成立要点 | 可否复合 |
|---|---|---|---|
| 平胡 | 1 倍 | 四组顺子或刻子加一对将,未构成特殊牌型 | 可叠加情景加成 |
| 缺一门 | 1.5 倍 | 缺筒、条、万其中一门,且牌型结构完整 | 可与碰碰胡复合 |
| 碰碰胡 | 2 倍 | 四组刻子或杠加一对将,全部为刻子结构 | 与清一色取高番 |
| 七对 | 2 倍 | 七组对子成牌,不含四张作两组对的歧义 | 与碰碰胡不叠加 |
| 混一色 | 3 倍 | 由一门花色数字牌加字牌组成 | 可与碰碰胡复合 |
| 清一色 | 4 倍 | 全部由同一门花色的数字牌组成 | 复合时取主番 |
| 杠上开花 | +1 档 | 补杠后摸到的牌直接成胡 | 情景加成,可叠加 |
| 抢杠胡 | +1 档 | 他人补杠的牌被截胡,牌局立即结束 | 情景加成,可叠加 |
| 海底捞月 | +1 档 | 摸到牌墙最后一张牌成胡 | 情景加成,可叠加 |
| 十三烂 | 8 倍 | 字牌与花色齐全,靠张不重复 | 独立番型,不复合 |
同一副牌在不同人手里会被叫成不同的番型,多半是判定要点没说清。下面四类是最容易起争议的地方,结算前对照一下。
碰碰胡要求整手牌都是刻子或杠,只要有一组顺子就不成立,哪怕另外三组全是刻子也只能按平胡处理。
结构判定手牌里出现四张相同牌时,按两组对子算七对还是按杠处理,各版本口径不同,需要在开房时先说明。
歧义处理混一色通常允许字牌参与,只要数字牌集中在同一门花色;若字牌过多导致结构松散,多数版本仍按混一色计。
花色构成杠上开花、抢杠胡、海底捞月都属于发生时机带来的加成,与手里的牌型结构无关,时机不成立就不给加成。
时机判定顺序不同结果就不同。九江多数房间采用「主番取高、情景加成累加、总分封顶」的三步口径,按下面的顺序走一遍,分数基本不会算错。
先判断这手牌属于哪个番型。出现多个番型时取倍数最高的那个作为主番,其余只作记录,不重复翻倍。
用主番倍数乘房间约定的底分,得到基础分。底分通常为 1 分、2 分或 5 分,开房时固定不变。
杠上开花、抢杠胡、海底捞月各自加一档,同一局里出现两种情景时按房间约定累计或只取一次。
最终分数不超过房间封顶,常见封顶为八倍或十六倍。超过封顶时按封顶值结算,不额外补分。
清一色 4 倍 × 底分 2 = 8 分,杠上开花再加一档按 8 分翻一档为 16 分,若房间封顶为十六倍则直接按封顶结算。
取混一色 3 倍为主番,碰碰胡不单独翻倍,得 3 分;若房间允许复合,则按四倍计,得 4 分。
倍数表不是用来背的,是在具体场合需要一句话说清的时候拿出来对。
四圈打完对总账,常常有人觉得分算少了。按番型逐条查倍数,再核对情景加成有没有重复计,多半能找出分歧点。
对总账朋友来自不同片区,平胡、七对、清一色的倍数常有出入。开局前把主番取值和封顶值讲清楚,比事后解释省事。
事先约定新手最容易把碰碰胡和七对混着算。用倍数表配牌例讲一遍成立条件,比口头描述更容易记住。
带新手下面几种情形在牌桌上出现频率最高,认下来之后结算争议会少很多。
清一色碰碰胡按四倍乘二倍算成八倍,是最常见的错误。九江多数口径只取较高番型,复合只作说明,不做乘法。
自摸本身已是额外一档,如果再把它算进番型倍数里,等于同一件事加了两次。分开记,先主番后加成。
分数已经触顶还继续加大成,会把结果抬高。正确做法是先累加再取封顶值,触顶即止。
补杠后摸到牌成胡才算杠上开花,若是明杠后由他人打出而不胡,不构成这个加成,只能按普通胡牌计。
番型倍数只是整套算法里的一环,出炮口径和版本差异同样影响最终结果,需要时可以换频道查。
新补充的番型说明、结算示例与版本差异记录,按收录顺序排列。
七对与碰碰胡属于两种不同的成牌结构,一般按更高的那个番型取值,不做相加。只有在房间明确允许复合番型叠加时,才在番型倍数之外追加额外倍数,结算前先确认房间设置。
杠上开花属于情景加成,通常先用番型倍数乘底分得到基础分,再叠加杠上开花的情景倍率,最后套用封顶值。顺序颠倒会让结果出现差异,复盘时按房间约定的顺序逐项计算。
清一色与碰碰胡可以复合,常见口径是取清一色的四倍作为主番,碰碰胡不再单独翻倍,只作为牌型说明记录;也有房间按主番加一档处理。具体以开房时选定的倍数表为准。
基础番型差异不大,主要在情景加成与封顶值上。部分版本给杠上开花固定加一档,部分版本按自摸额外翻倍,封顶也从八倍到十六倍不等,跨房间结算前先核对版本。